Ejecuta este script en el Pj que quieres que reciba el buff, sirve en el caso que no quieras compartir la experiencia con tu buffer.
Label(Start)
Delay(10000)
!CharBuffs(yourcharname,Prophecy of Fire[ID=1356])
{
RequestJoinParty(your buffer,0)
}
delay(5000)
CharBuffs(your buffer,Prophecy of Fire[ID=1356])
{
RequestOutParty(yourbuffer)
}
Jmp(Start)
Los id de las otras profecias:
skill_id = 1355 skill_level = 1 name = [Prophecy of Water]
skill_id = 1357 skill_level = 1 name = [Prophecy of Wind]
skill_id = 1356 skill_level = 315 name = [Prophecy of Fire]
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